Гарі Поттер - цікава гра
Posted by on Jul 21, 2008
Настройки графіки.
Одним з головних достоїнств всіх комп’ютерних ігор по «Гарі Поттеру» були їх відносно демократичні вимоги до системи. Запускалися вони навіть на вельми старих комп’ютерів (правда, якість картинки і кількість кадрів в секунду залишали бажати кращого).
На щастя, про QWC можна сказати те ж саме: графіка красива, але при цьому комп’ютер навантажує вона несильно. Тому ставити настроювання на мінімум має сенс лише власникам зовсім старих машин з конфігурацій типа PII-400/64 MБ RAM/16 MБ VRAM.
Особисто у мене ніяких гальм не виникало навіть при дозволі 1024×768x32 при максимальній деталізації. І це притому що конфігурація більш ніж скромна: третій Pentium з тактовою частотою 450 Мгц, 128 МБ оперативної пам’яті і GeForce4 MX з 64 мегабайтами відеопам’яті на борту.
Настройки управління.
Як я вже говорив в огляді, управління, м’яко кажучи, не …
Гарі Поттер - цікава гра →
Гар Поттер і Вязень Азкабана - Проходження
Posted by on Jul 19, 2008
Ви повинні спочатку вислизнути від крекера, а потім підняти його і кинути в бісів, причому робити це треба щонайшвидше, оскільки крекер може вибухнути. Результатівнєє кидати крекери в групи бісовий, тоді одним крекером можна убити відразу два або три бісовий. Вогненні Краби
Прагніть не заганяти їх в кут, тому що потім їх неможливо звідти витягнути. Якщо вже це трапилося доводиться дати їм прокинутися і бігти від них, поки вони не опиняться на відкритій місцевості, після чого направляйте на краба Ріктусемпра. Бундімуни
Якщо бути обережним, то ці істоти не заподіють шкоди вашому героєві. Інакше використовуйте Ріктусемпра, щоб оглушити таку тварюку, потім стрибніть їй на спину, перестрибнувши через кислотний слід, який вона залишає. Саламанри
Саламандри дуже неприємні, тому що з’являються з власного вогню. Тому, коли ви зустрілися з декількома саламандрами, слід розібратися по черзі з кожною …
Гар Поттер і Вязень Азкабана - Проходження →