Гарі Поттер - цікава гра
« Гар Поттер і Вязень Азкабана - Проходження | Поттеріада закінчиться фатальними мощами »що Вийшов осінню 2003 року, Harry Potter: Quidditch World Cup був тепло прийнятий гравцями і отримав хороші відгуки в пресі. Та що і говорити, гра вийшла дійсно чудова, з красивою графікою, хорошим озвученням і увлекательним геймплєєм.
Але, зрозуміло, ідеальних ігор не існує, і новоявлена гра виключенням з цього правила не стала. QWC опинилося непросто освоїти, навіть не дивлячись на наявність вбудованого туторіала. Наприклад, щоб повністю розібратися у всіх тонкощах гри, авторові було потрібно близько двох (!) тижнів. Власне, щоб полегшити читачеві процес освоєння в грі, і призначено дане керівництво.
Керівництво це в першу чергу призначено для володарів PC-версії (яких, думаю, серед читачів більшість) Quidditch World Cup, оскільки з іншими мені стикатися не доводилося.
Втім, наскільки мені відомо, між різними версіями немає практично ніяких відмінностей (виняток становить версія для GBA, де, наприклад, скасовані комбо), так що, думаю, навіть ті, хто грає в QWC, наприклад, на GameCube, знайдуть для себе тут щось корисне. Правда, наступні два розділи вони можуть сміливо пропускати, оскільки вони стосуються виключно комп’ютерної версії.
Настройки графіки.
Одним з головних достоїнств всіх комп’ютерних ігор по «Гарі Поттеру» були їх відносно демократичні вимоги до системи. Запускалися вони навіть на вельми старих комп’ютерів (правда, якість картинки і кількість кадрів в секунду залишали бажати кращого).
На щастя, про QWC можна сказати те ж саме: графіка красива, але при цьому комп’ютер навантажує вона несильно. Тому ставити настроювання на мінімум має сенс лише власникам зовсім старих машин з конфігурацій типа PII-400/64 MБ RAM/16 MБ VRAM.
Особисто у мене ніяких гальм не виникало навіть при дозволі 1024×768x32 при максимальній деталізації. І це притому що конфігурація більш ніж скромна: третій Pentium з тактовою частотою 450 Мгц, 128 МБ оперативної пам’яті і GeForce4 MX з 64 мегабайтами відеопам’яті на борту.
Настройки управління.
Як я вже говорив в огляді, управління, м’яко кажучи, не дуже зручне; більше всього дратує відсутність функції підтримки миші. Точніше, вона передбачена, але виключно на рівні кнопок, що робить її практично даремною в грі. Тому управляти краще з клавіатури.
На мій погляд, найбільш зручна наступна розкладка:
Pages: 1 2